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战歌竞技场 TapTap 发现好游戏

发布者:必赢下载-必赢亚州官网-必赢的网址登录 浏览12次 【2019-10-31 22:21:22】

  10月24日更新“棋高一着”精英测试已于10月24日11点开启未获得资格的也请不要着急,后续资格都在路上《战歌竞技场》其实从今年1月就开始立项了,上从项目负责人,下到策划、美术、程序、运营、品牌,团队成员都挑选的是各自走棋游戏的爱好者。我们想做出一款自己的自走棋手游,想做出一款体验好、画面好的自走棋手游。有了十足的热情,迎接我们的是长时间的研发周期。直到今年7月,《Chess Rush》在海外上线了,也让我们拥有了如此热爱战歌的你们,和我们并肩作战的你们,也是你们给予了我们十足的信心和勇气,让我们立志要把国内版《战歌竞技场》做到最好!你们没有看错,最好的自走棋是我们的愿景。这期间经历了春节、清明、五一、端午、中秋、国庆,一点不夸张地说这些节我们都在加班,就是为了国服能早一点和大家见面。请相信我们,能早一点我们一定会早一点。《战歌竞技场》明天就要开测,就要和大家正式见面了。我们现在开心,也很担心,担心第一面并没有那么好。但我们也放心,放心你们会陪着我们,遇到问题一起解决,遇到不足一起优化。也请你们一并放心,体验期间遇到任何问题通过任何渠道联系我们都可以,因为你们在每个社区的发声我们都有听见!10月18日更新“棋高一着”精英测试将于10月24日开启9月29日更新尤其是从《Chess Rush》就一直持续支持的你们即使未入选也可在不删档时获得“限定精英头像框”对游戏有任何建议和吐槽,都可通过TapTap或以下方式联系我们:■ 官方微信公众号:战歌竞技场(zgjjc_tx)我在此承诺,您的每一条回复,我们都会看到且认真思考!

  《战歌竞技场》是一款魔幻题材的多人对战策略战棋手游,不但具备15分钟一局极速对决体验和独创的4V4组队合作模式等特色玩法,同时保留了多人对战战棋的经典玩法,让大家享受有趣又激爽的团队战斗。

  50+特色英雄,Q萌诙谐的棋手,8×8的多风格棋盘,丰富的羁绊效果,一场纯粹的脑力激荡,棋高一招,等你出手!

  40分钟太久了?试下《战歌竞技场》 15分钟一局的极速模式!秒速匹配,随时开局!

  独创的4V4组队玩法,与好友合作布阵无限可能!

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  玩了一星期,QQ区肝到皇后⑦,还是很喜欢的这游戏的。

  画风蛮喜欢,人物建模什么的野蛮精细的,更新后的龙女真的帅

  更新前,玩刺客和骑士比较多,别的阵容也经常玩,总之可玩性很高,猎人啊战士啊都能玩反正,不会说有哪个特强大家都玩,但是更新后,呵呵刺客砍了,法师加强,然后全是玩法师烂分的 毫无游戏乐趣,特别是极速模式,游戏一旦失去平衡就没得意思了

  更新后电脑贼多不说,还贼胡,经常被电脑人制裁毫无游戏体验哭T﹏T

  还有就是,你是这局欧皇的话你的阵容比别人差,质量也不如别人但是 你就是打得过 就是那种满血鸡的,天选之人就是牛批

  画面是我们的主打,感谢大大的喜欢!美术小姐姐喜笑颜开

  关于这次更新,刺客阵容因为上个版本过于强势,受到了削弱,法师更新以后也在这个版本比较强势。策划也注意到了这个问题,已经对各个职业进行了平衡性调整,也调高了野兽流、德鲁伊的数值。

  平衡性一直是各类策略游戏的痛点,请相信我们,一定会重点投入在平衡性优化上,给大家尽量公平的游戏体验!

  关于天选之人,人人都想当天选之人QAQ本身运气就是自走棋的魅力之一,但是这个度我们会持续优化,大家请放心!!

  我是多多那边过来的,老实说,相对于多多,这个游戏还是显得不太成熟。种族职业羁绊没有太多变化,平衡性也不是很好。当然我相信这些问题随着游戏的逐步开发会逐一解决。我就先说一下亟待解决的几个问题吧。

  1.自定义阵容问题。建议游戏里内置一个阵容模拟器。

  2.从卡池购买棋子不能直接拖到战场上。讲道理这个问题对于我这手残玩家来说是急需改进的。当你备选区棋子满了,商店里却有你需要的其他棋子的时候,那么从备选区拖棋子上场,再打开商店购买棋子,这样是很费时间的。建议可以直接从商店拖棋子到场上,之后自动打开商店。

  3.战斗机制的问题。这个问题我有仔细观察过,如果出现单挑或是两个骑手互相入侵防守,结局完全一样,入多少个,剩余的棋子,血量,位置都是完全一样的。不存在互守或互入的情况,这大大减少了游戏的随机和趣味性。希望主场和客场有相对独立的战斗机制。

  关于拖到战场这个也比较多玩家反馈,但是这个小操作可能带来一系列的连锁规则,对应模块的策划小姐姐还在思考中,请给她一点点时间。

  关于战斗机制,这个机制目前是以公平为前期进行的,大大您说的这种随机性是另外一种机制,体验上各有利弊,本汪都记下来啦,保证完整的传达给策划大大!

  由于还在内测,游戏还有很多不足,大大如果对我们游戏还有什么想法也都可以来告诉本汪,你们的声音我们都会认真考虑哒,我们可以一起进步呀ू・・` )

  玩了几天,挺好的,本身对自走棋有些基础,这游戏对新手也很友好,提几点个人建议:1.关闭推荐阵容后会在购买一些棋子后自动打开,我既然关了就是想自己组阵容呗,慢慢选的时候影响不大,在紧急情况,下面有羁绊提示,正面有推荐提示,信息多的会受到额外关注,然而我又不需要他当然也是因为我刚玩对各个棋子不够熟悉,不过这个功能本身也是为了帮助新手更好上手开发的吧,应该更人性化一点,所以建议加个系统自动推荐的开关。2.跟1也有关联,自定义推荐阵容只能在自己玩过的记录和世界频道复制算什么自定义呀?希望可以自己设置。3.各种入口太杂乱了,到处都是抽奖,任务,奖励,找得我头晕,背包又太不显眼,刚开始领了奖励在哪儿用都不知道。希望整合一下。目前在意的就这几点,再重申一次,这只是个人建议,我觉得测试,收集玩家反馈,根据反馈优化游戏也是很重要的一个方面,我提的是不是大众玩家需要的我也不知道,这是公司统计以后才能知道的,多个小的声音聚集在一起就是大众了,我既然参与了测试,我觉得我有资格和义务来留下我真实的游戏体验,有不同意见可以交流,别一上来就喷,谢谢!(真是老阔疼)

  很开心能得到大大的肯定,您提出的建议本汪有认认真真的记录在小本本上~

  关于自动阵容推荐这个也有不少玩家反馈,已经再让策划哥哥修改了!

  关于自定义阵容,我们也在整理新的方案了。

  真的十分感谢您真诚的建议,你们的声音我们都会认真考虑,我们游戏还有很多不足,需要和大家一起进步,如果您对我们游戏还有什么想法都可以来告诉本汪哈~

  从朋友的手机玩到的测试版哈哈哈,简单说下感受

  1、棋手除了戴王冠的小女孩,全都不可。求多出点好看的棋手啊啊啊,这年头颜值有多重要还要我说?想多吸引人来玩还是做好看点的模型啊,Q版模型明明可以很萌的

  2、新手教程还挺好,简单易懂上手快,对新手比较友好。

  3、不够流畅。拖动棋子的时候卡卡的,而且有时候就是拖不动!一定要点到才可以拖,特别是棋子多的时候,又急又拖不动,很烦。

  4、画面卡顿。不知道别的有没有这个问题,在进入棋盘的时候,每次画面转到我飞到众人前面时就会卡屏,卡完我就已经飞到前面去了不知道是个啥意思

  四星就给个期待叭,毕竟还在测试期,期待优化。

  关于棋手,其实机器人和猫猫走路都超级可爱,有一种奇怪的萌点。小女孩更别说了太可爱了,本汪也非常迷恋。好看的棋子都在路上!!!不要怀疑!!都会有的!!

  关于新手教程,感谢大大的喜欢,但还是有一些不足的,我们也会尽快调优。

  关于流畅性和卡顿,确实国服测试版本出现了这样的问题,我们已经抓着开发哥哥给我们改了,请放心一天不改好他的老婆就独居一天。

  如果遇到其他问题欢迎随时联系本汪!!我们一起加油!!约好了哦!

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